AQUARELLE LOGICIEL GRAPHIQUE POUR VG5000
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Voila enfin ce que je cherchais à faire depuis 1984 ! Je savais que c'était possible et bien c'est fait.
Un bitmap plein écran en moyenne définition (160X115 pixels) en 4 couleurs modifiable sur une palette de 8 couleurs.
LE PROGRAMME SE LANCE PAR "RUN" SUR UN VG5000 IL FAUT ÊTRE PATIENT POUR CHARCHER LE PROGRAMME (4 MINUTES) AVEC " " CLOAD "
CE PROGRAMME EST POUR UNE CONFIGURATION 48Ko
finir le programme BASIC par call 24000 pour révéler les dessins
Mises à jours le 1/aout/2026 à 7h51
Le programme se charge par "CLOAD". IL FAUT ÊTRE PATIENT POUR CHARCHER LE PROGRAMME (4 MINUTES)
( Il ce peut qu'il affiche "mauvais fichier" mais ça marche quand même )
D'ABORD IL AFFICHE LE LOGO PUIS ATTENDEZ 1 MINUTES PUIS DESSINE UN TRIANLE DES CERCLE DE DIAMETRES DIFFERENTS ET DES LIGNES ALEATOIRESRoutine Adresse
START call 24000
MAJ_UN_CARACTERE call 24052
DESSINER_XY call 24319
RETOUR_BASIC call 24915
DESSINER_CERCLE calll 25487
TRACER_LIGNE call 25769
DESSINER_DISQUE call 26081
REMPLIR_POLYGONE call 26624
Variable Adresse pokes
IDX 25051 changer un caractere
PX / PY 25053 / 25054 plot x,y
COULEUR 25055 (4-7)
CCX / CCY / CRAYON 25480 / 25481 / 25482 cercle,x,y,rayon
LX1 / LY1 / LX2 / LY2 25736 / 25737 / 25738 / 25739 line x,y - x,y
POLY_X / POLY_Y / POLY_N 26357 / 26373 / 26389 polygone N= 1 à 16 sommets
DBITMAP_TABLE_DEBUT 26887 Un caractère est formé de 6 octets, 1 er coctet (couleur de fond + 5 octets pour la forme 40x23 caractères) *

